模块化
一门语言发展壮大的毕竟之路就是模块化的出现,很多语言天生设计中就带有这一特性,可惜的是 JS 从一开始就不是天生支持模块化的,变量污染和命名冲突问题让众多 js 开发者不得不寻求一种实现 js 模块化的方法。从最初的自执行函数,到 AMD / CMD ,再到后来的 Commonjs 规范,以及 ES6 中出现的 ESModule,语言的发展让我们可以选择不同的模块化技术来应对的不同场景。
为什么使用模块化?
解决变量间相互污染的问题,以及变量命名冲突的问题
提高代码的可维护性、可拓展性和复用性
自执行函数实现的模块化
自执行函数实现模块化的方法非常简单:
// 自执行函数实现模块化
(function () {
var a = 1;
console.log(a); // 1
})();
(function () {
var a = 2;
console.log(a); // 2
})();自执行函数本质上是通过函数作用域解决了命名冲突、污染全局作用域的问题。
AMD 、CMD 和 UMD
现在 ESModule 和 CommonJS 已经分别统一了浏览器端和 Node 端的模块加载, AMD 和 CMD 使用的比较少,不过作为很多老项目使用的模块化方案,还是值得了解一下的。
AMD 和 CMD 相比,很大的一个区别就是引入模块的时机,AMD 是前置依赖,也就是说,目标模块代码执行前,必须保证所有的依赖都被引入并且执行。CMD 是后置依赖,也就是说,只有在目标代码中手动执行 require(..) 的时候,相关依赖才会被加载并执行。
还有一个区别就是引入模块的方式,AMD 的定位是浏览器环境,所以是异步引入;而 CMD 的定位是浏览器环境和 Node 环境,它可以使用 require 进行同步引入,也可以使用 require.async 的方式进行异步引入。
UMD
从下面的代码中不难看出,其实 UMD 就是一种通用的模块化方式,它将 AMD 和 CMD 以及全局注册的方式做了整合而已,我们熟悉的 jQuery 和很多的工具库都是使用这种模块化的方式进行引入。
CommonJS 实现模块化
使用方式一:
使用方式二:
使用方式三:
使用方式四:
CommonJS 具有如下特点:
所有代码都运行于模块作用域,不会污染全局。
使用同步的方式加载,也就是说,只有加载完成才能执行后面的操作,这点和
AMD不同,由于CommonJS的模块化是用在 Node 端也就是服务端,模块加载的时间损耗只是磁盘读取,这个加载速度是很快的,所以可以使用同步的方式。CommonJS支持动态导入的方式,,比如:require(`./${path}.js`)模块可以多次加载,但是只会在第一次加载时运行一次,然后加载结果会被缓存,后面再次加载会直接读取缓存结果,如果想让模块重新执行,就必须清除缓存。
CommonJS模块输出的是一个值的拷贝,这一点会在下面的 ESModule 和 CommonJS 对比中详细说明。模块的加载顺序,按照其在代码中出现的顺序。
我们可以来模拟一个简化版 CommonJS 的实现:
每一个模块内部都有一个 module 对象,代表当前模块,它需要具有以下属性:
module.id模块的唯一标识符module.filename模块的文件名、module.loaded返回一个布尔值,代表模块是否加载完成module.parent返回一个对象,代表调用该模块的父模块module.children返回一个数组,内容为这个模块所依赖的其他模块module.exports最重要的一个,表示模块的对外输出内容
Node会为每一个模块提供一个 export 变量,指向module.exports:模块开发者向外部导入数据:
注意:虽然 Node 原生提供了 exports 作为 module.exports 的简化写法,但是不能手动改变 exports 的赋值,比如这样:exports = {},这样写就代表将 module.exports 的引用从 exports 上切断了。这就意味着:如果一个模块的对外接口是一个单一的值(例如:数字、函数、字符串),就不能使用 exports 只能使用 module.exports 输出 。
关于 require
require 加载文件时,默认后缀为
.js后缀。如果
require中的路径字符串参数以'/'开头,则会按照这个绝对路径查找文件。如果
require中的路径字符串参数以'./'开头,则会以当前执行脚本位置为起点,寻找对应的相对路径下的文件。如果参数字符串不以
'/'或者'./'开头,则会去寻找一个默认提供的核心模块(位于 Node 系统安装目录中),或者一个位于各级node_modules目录中的已安装模块(全局安装或者局部安装),举例来说,如果脚本'/home/user/projects/foo.js'执行了require('bar.js')命令,Node 会依次搜索以下文件:/usr/local/lib/node/bar.js(Node 的核心模块)/home/user/projects/node_modules/bar.js(当前执行脚本所在目录下的 node_modules 文件)/home/user/node_modules/bar.js(执行脚本所在目录下没有 node_modules ,则继续查找上层文件夹的 node_modules)/home/node_modules/bar.js(继续查找上层的 node_modules)/node_modules/bar.js(最后查找全局的 node_modules)
如果参数字符串不以“./“或”/“开头,而且是一个路径,比如
require('example-module/path/to/file'),则将先找到example-module的位置,然后再以它为参数,找到后续路径。如果指定的文件没有找到,Node 会为文件名添加
.js / .json / .node后缀再次尝试匹配,.json文件会以 JSON 格式的文本文件解析,.node文件会以编译后的二进制文件解析。
ESModule 实现的模块化
ESModule 常用语法
输出变量和函数接口:
将内部变量函数等封装为一个对象输出:
将内部变量函数等改名后封装为一个对象输出:
export 输出变量和函数接口,然后在另一个文件中使用 import * 的方式接收:
怕麻烦的话,你也可以直接输出一个 default 默认。 export default 命令用于指定模块的默认输出,一个模块只能有一个默认输出,因此export default 命令只能使用一次。所以,import 命令后面不用加大括号,因为只可能唯一对应export default 命令:
需要注意!由于 export 导出的必须是接口,下面的写法会报错:
但是 export default 例外,因为本质上,export default 就是输出一个叫做default的变量或方法,然后系统允许你为它取任意名字。所以,上面那种会报错的写法改写成 default 是有效的,不过注意,一个文件只能暴露一个 default :
最后,还有一种 import 和 export 结合的高级写法,传说中的模块继承,这种写法我们会在某些源码的 main.js 中见到:
default 版本的模块继承:
ESModule VS CommonJS
ESModule 对比 CommonJS 主要有以下不同:
CommonJS模块输出的是一个值的拷贝,ESModule输出的是值的引用。CommonJS输出的是值的拷贝,也就是说一旦输出,模块内部的变化就影响不到这个值mod.counter是一个原始类型的值,会被缓存。除非写成一个函数,才能得到内部变动后的值。当然,你也可以对外暴露一个对象,
CommonJS导出的是对象引用的值的复制,那么这种情况 ,也是能够得到内部变动的值的。ESModule输出的是值的引用,它不会缓存运行结果,而是动态地去被加载的模块取值,并且变量总是绑定其所在的模块:ESModule的模块化是静态的,和CommonJS不同,ESModule模块不是对象,而是通过export命令显示输出的指定代码的片段,再通过import命令将代码命令输入。也就是说在编译阶段就需要确定模块之间的依赖关系,这一点不同于AMD / CMD / CommonJS,这三者都是在运行时确定模块间的依赖关系的。
ESModule 的其他细节特点
ES6 的模块自动采用严格模式,不管你有没有在模块头部加上
"use strict";ESModule 导出的模块是只读的,不能变更,否则报错:
相关参考
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